Categories: Genel

Espor’un Kısa Tarihçesi

Rekabetçi oyun (daha yaygın olarak Espor olarak bilinir), son zamanlarda dünya genelinde ana spor statüsüne ulaşmıştır. Bununla birlikte, dünyaca popülerliğe olan yolculuk, birçok insanın düşündüğünden daha da eskilere uzanıyor.

1980-1990: Esporların Doğuşu

Rekabetçi oyun ilk bilgisayar oyunlarına dayanıyor. Aslında, arcade oyunları ilk dönemlerinde bile şiddetli bir rekabet yarattı.

Espor yarışmasına benzeyen ilk etkinlik, Atari tarafından son derece popüler arcade oyunu Space Invaders için düzenlendi. Bu etkinliğe on binden fazla kişi katıldı ve yarıştı. Bu genellikle ilk eSports etkinliği olarak listelenmesine rağmen, Stanford Üniversitesi aslında 1972’de Spacewar adlı bir oyun için bir etkinlik düzenlemişti.

Blockbuster ve Nintendo gibi şirketler tarafından desteklenen Dünya Şampiyonası, Espor’ların bu kadar kısa bir sürede hızlı bir şekilde büyümesinde etkili oldu diyebiliriz. O zamanlar, eSports yeni olduğu için, çocuklar ve gençler için katılan herkes için bir oyun alanı sağlamak için ayrı turnuvalar düzenlendi.

1990-2000: Oyun geliştirme

1990’lar, eSports’un katlanarak büyüdüğünü, bugünün en popüler oyunlarının tohumlarının sıkıca ekildiğini gördü. Çok sayıda rekabetçi konsol oyunu ortaya çıktı: Street Fighter 2  ve Doom çok büyük bir hit oldu. FPS, LAN’lara (yerel alan ağı) sahip olan ve çok oyunculu oyunlar sağlayan ilk eSports ünvanıydı.

Bu zamanda, Quake ve StarCraft da piyasaya sürüldü; zamanımızın en büyük bilgisayar oyunlarından ikisi ve eSport’ların geliştirilmesindeki en önemli oyunlar arasında yer alıyor. StarCraft gerçek zamanlı bir strateji (RTS) oyunuydu ve Quake, Doom’un yarattığı mirası sürdürerek FPS türüne daha fazla dikkat çekti.

StarCraft’ın popülaritesinin nedeni, başarılı olmak için gereken stil ve beceri farkıydı. FPS oyunlarının amaç ve hızlı reflekslerin kısa bir kontrolünü gerektirdiği durumlarda, StarCraft daha çok satranç gibiydi, strateji ve mantıksal düşünme gerektiriyordu. Farklı ırklara özgü farklı birliklerle, stratejilerin potansiyeli sınırsızdı, rekabette gerçek bir uçurum yarattı.

Bu on yıldaki yarışmalar açısından, ilk büyük Street Fighter turnuvası 1996’da California’da gerçekleşti. Kırktan fazla insan, daha sonra EVO (Evrim Şampiyonası Serisi) olarak bilinen ve halen bu güne kadar devam edecek olan yarışmanın temeli atılmıştı.

1997’de Red Annihilation adlı bir Quake turnuvası 2.000’den fazla katılımcıyı çekti ve birçok insanın katıldığı ilk eSports etkinliği olarak kabul edildi. Etkinliği, lider geliştirici John Carmack’in Ferrari’sine ödül olarak layık görülen Dennis ‘Thresh’ Fong kazandı.

Quake 3, 1999 yılında piyasaya sürüldü ve özellikle eSporlar için tasarlanan ilk oyunlardan biriydi. Ancak bundan kısa bir süre önce, Cyberathlete Professional League – profesyonel oyunlarda öncü olarak nitelendirilen – kuruldu. 3.000.000 dolar para ödülü ödedi, maalesef 2008’de operasyonlarını durdurdu, yerine geçen birçok ligle rekabet etmedi.

Bu süre zarfında en ünlü oyunculardan biri, yalnızca para ödülü olarak yaklaşık yarım milyon dolar kazanan Jonathan ‘Fatal1ty’ Wendel‘di. Jonathan birçok sponsorluk anlaşması imzalamaya devam etti ve hatta kendi marka eSports aksesuarlarını ön plana çıkardı.

1999’da FPS Unreal Tournament ve Counter-Strike oyunları piyasaya çıktı ve ikincisi dünyanın en popüler eSports oyunlarından biri oldu. Counter ünlü Half-Life oyununun bir moduydu.

2000 – Günümüz: Espor Ana Akıma Giriyor

İnternetin gelişmesiyle birlikte çok sayıda büyük oyunun piyasaya sürülmesiyle dünyadaki insanlar artık kendi evlerinin lüksünden birbirleriyle yarışabiliyorlardı.

2002 yılında, Major League Gaming organizasyonu Sundance DiGiovanni ve Mike Sepso tarafından başlatıldı. ESports tarihindeki en büyük ve en başarılı lig haline geldi. Bu aynı zamanda, Kuzey Amerika’da ilk kez yayınlanan ve 2006’da ABD Ağları’nda Halo 2‘nin yayınlandığı ilk etkinlikti. Sonunda 2016 yılında Activision Blizzard tarafından satın alındı.

2012 yılında Dreamhack’ın Kuzey Amerika ve Avrupa eSpor sahnelerinin büyümesini geliştirmek için MLG ve Elektronik Spor Birliği ile ortak olacağı açıklandı. Dreamhack, 2015 yılında Modern Times Group tarafından 244 milyon SEK karşılığında satın alınmıştır.

Başka bir yerde, Global StarCraft 2 League 2010’da kuruldu. Dünyanın en prestijli StarCraft 2 yarışması olduğu düşünülüyor.  Twitch’te haftada iki kez yayınlandı. Sadece 2015 yılında GSL 3 milyon doların üzerinde para ödülü vermiştir.

2010’dan itibaren, Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) oyunları muazzam bir hit oldu. Bu oyunlar strateji ve rol yapma oyunlarını kullanarak beş oyuncuyu iki takımda birbirine karşı kullanıyor. Her oyuncu farklı yetenek ve becerilere sahip tek bir şampiyonu veya kahramanı kontrol ediyor. Daha sonra oyuncu, altın almak ve seviye atlamak için diğer oyuncuları öldürmek zorundadır. Daha da güçlenebilmek için oyuncu, eşya ve teçhizat satın alabilir.

En popüler iki MOBA oyunu League of Legends (LoL) ve Dota 2‘dir. LoL, Ekim 2009’da Riot Games tarafından başlatılmıştır ve 2011’de Dreamhack’ta 1,6 milyon izleyiciye ulaşmıştır. Dota 2, 2011 yılında Valve tarafından geliştirilmiştir.

LoL oyuncu tabanı şimdi Güney Kore’deki oyuncularla birlikte 100 milyonu aştı. Sadece bir yılda, LoL 4 milyon doların üzerinde para ödemiş, Dota 2 ise 20 milyon doların üzerinde para ödemiştir. Dota 2, yaklaşık 65 milyon dolarlık para ödülü verdi ve bu da şimdiye kadarki en yüksek kazanç sağlayan eSports oyunu oldu.

Counter Strike: Global Offensive (CS: GO) Ağustos 2010’da Hidden Path Entertainment ve Valve tarafından piyasaya sürüldü. Counter-strike serisindeki dördüncü oyunuydu ve en popüler oyun oldu diyebiliriz. Valve, takımların 2016 yılı itibariyle 1 milyon dolarlık ödül havuzundan pay almak için yarıştığı, yılda üç kez turnuva düzenliyor.

Espor günümüzde her zamankinden daha büyük, artan sayıda insan aktif olarak oyun oynuyor. Bir yıl içindeki etkinlik sayısı ve bir bütün olarak Espor’a yapılan yatırım inanılmaz bir oranda artıyor.  Turnuvalar izlenme ve ödül havuzlarında büyümeye devam ediyor. Artık canlı bahis sitelerinde de Espor karşılaşmalarına bahisler yapabilirsiniz. Youwin giriş adresine tıklayarak hemen kayıt olun ve bahislerinizi değerlendirin.

Share

Benzer Yazılar

  • Genel

Başakşehir – Kopenhag Avrupa Ligi Tahminleri

İstanbul Başakşehir takımı UEFA Avrupa Ligi'nde tarih yazmaya devam etmek istiyor. 32. turda 119. dakikada çarpıcı bir galibiyetin ardından Başakşehir,…

1 sene ago
  • Genel

Portsmouth – Arsenal FA Cup Bahis Tahminleri

Portsmouth Falton Park'ta Pazartesi günü FA Cup eşleşmesinde İngiltere devi Arsenal ile karşılaşacak. Sizler için bu keyifli karşılaşmanın bahis tahminleri…

1 sene ago
  • Genel

Juventus – Cagliari Bahis Tahminleri

İtalya'nın son şampiyonu Juventus bu haftfa Serie A'da evinde bu senenin dikkat çeken takımlarından olan Cagliari ile karşılaşacak. Bahis severler…

2 sene ago
  • Genel

Beşiktaş – Gençlerbirliği Bahis Tahmini

Süper Lig'te haftanın açılış karşılaşması Vodafone Park'ta Beşiktaş - Gençlerbirliği arasında oynanacak. Beşiktaş maçı kazanmak için büyük favori olarak gösteriliyor…

2 sene ago
  • Genel

2019 Online Casino Bonus Trendleri

İGaming endüstrisinin bir bütün olarak bu kadar başarılı olmayı başarmasının birçok nedeni var, ancak bireysel casinolar söz konusu olduğunda, onlara…

2 sene ago
  • Genel

Spor Bahislerinde Nasıl Kazanılır ?

Çevrimiçi spor bahislerinde nasıl kazanacağınızı hiç merak ettiniz mi ? Bahisçileri yenmek kesinlikle imkansız bir iş değil. Yani çevrimiçi spor…

2 sene ago